処理中ヘイロー【MA対応】
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ロード中にでてくる、クルクル回るやつのヘイローです。 最近シェーダーを勉強してるので出してみました。 全部で3種類用意してます。また、EXメニューからヘイローの表示・非表示を切り替え可能です。 処理中なときにお使いください。
【導入方法】
導入にはModular Avatarが必須です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ Unityパッケージをインポートし、アバター直下にSigreni>LoadingSpinner>Prefabフォルダ内のprefabを配置することで導入できます。 ※Prefabは3種類用意しています。お好きなものをお選びください。 ※位置調整の際は各Prefab内のLoadingSpinnerをアクティブにして表示させるとやりやすいと思います。調整後は非アクティブに戻してあげてください。 ※インスペクタービューからLoadingSpinnerにつけられているマテリアルのColorを変えることで、色の変更が可能です。
【遊び方】
・EXメニューからSpinnerMenu>SpinnerONを有効にすると、ヘイローが表示されます。 ・非表示にしたい場合は、再度SpinnerONを選択してください。
【パッケージ内容】
UnityPackage ┣Animationフォルダ ┃┗アニメーションクリップとコントローラー ┣Materialフォルダ ┃┗マテリアルとシェーダー ┣Prefabフォルダ ┃┗3種のヘイローprefab ┗Textureフォルダ ┗ マスク画像3種 ヘイローはUnityの板ポリ(Quad)に表示させているだけですので、△2だと思います。
【クレジット】
・商品紹介使用アバター・ワールド 【オリジナル3Dモデル】 アッシュ (ASH)◆セフィラ共通素体 https://booth.pm/ja/items/3234473 メゾン荘 201号室 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a1c1d9a3-d8ea-4852-a8f5-5c72f0b98653 ・Special Thanks アドバイスや動作確認などに付き合っていただいたすべての方々
【利用規約】
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【更新履歴】
2025/2/18 v1.0 公開